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Dreamcast *KKK*

Sonntag 6 Juli 2008, 18:00 Uhr | Reportagen, Sonstige
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Dreamcast *KKK*
300 sehr gute Spiele in zwei Jahren – das schafft nur eine Konsole! Segas Dreamcast wird in diesem Herbst 10 Jahre jung und fasziniert seit jeher die Gamer auf der ganzen Welt. Wie entstand das Design für das Gerät? Warum floppte die Konsole? Welche Spiele sind empfehlenswert. Dies und mehr im heutigen Nintendocast.

Die KKKs sind umfassende Konsolen-Lexika und unsere beliebteste Podcast-Reihe. Jeder Podcast geht nicht nur auf die Entstehungsgeschichte der jeweiligen Konsole ein, sondern gibt auch einen Überblick über die Marketing-Strategien, die Verkaufszahlen und natürlich über herausragende Spiele sowie die heutigen Bezugsmöglichkeiten.

Am kommenden Sonntag wird der Nintendocast ausschließlich aus Hörermeinungen bestehen! Wir wollen eure Voicemails zu der Frage, was man dieses Jahr von der E3-Pressekonferenz von Nintendo erwarten kann. Glaubt ihr, dass Nintendos Andeutungen, auch Fans zufrieden zu stellen, übertrieben sind? Werden die Ankündigungen dem Hype gerecht? Ruft unsere Hotline unter 0251 391 2558 an oder schickt uns eine Audio-Aufnahme an info/ätt/nintendocast.de. Einsendeschluss ist Samstag Abend, 22 Uhr. Unter allen Teilnehmern werden 2.000 Wii Points verlost!
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Nachtrag:
PhantasyStar Online wurde bei den Spielen nicht weiter erwähnt, da es schon im KCast#8: 'MMOs auf Konsolen' angesprochen wurde.
#1
Max | Nintendocast-Moderator, 06.07.2008 @ 17:30
erster!!!
Freu mich schon auf den Cast, hör ihn jetzt gleich.!
Ich weiß viel zu wenig über die Dreamcast
#2
Mirrorboy, 06.07.2008 @ 18:00
@ Mirrborboy: Wenn du lesen könntest, bist du nicht erster und zweitens ist das hier nicht gestattet.

Das es immer noch so Leute gibt.
#3
Daniel, 06.07.2008 @ 18:02
@Ivo ich habe ein problem wenn ich den Aktualisieren button drauf klicke sind die ganzen Kommentare weg ich hab Firefox 3 kannst du da was machen!?
#4
K.I.T.T., 06.07.2008 @ 18:16
Coole verlosung, cooler Cast, cooler Tag!!!
#5
Blackdevil, 06.07.2008 @ 18:43
Wie durfte Sega das Steuerkreuz einbauen? Hat Nintendo nicht das Patent, oder kam das erst später?
#6
Henry, 06.07.2008 @ 18:44
Nachtrag: Ist die Konsole letztendlich in der Generation N64-PSone oder GCN-PS2 anzusiedeln? Ich meine geboren bei N64-PSone, gestorben bzw. getötet von PS2... ?

Danke.
#7
Henry, 06.07.2008 @ 19:29
ich kenne die Dreamcast gar nicht, wirds sich aber gleich ender ;-)
ich glaube ich werde nächste Woche zum 1 mal eine voicemail zu euch schicken.
#8
Lodeme, 06.07.2008 @ 19:42
Was hat die Sega Dreamcast mit Nintendo zu tun ????
#9
hintzsche, 06.07.2008 @ 19:48
Nichts. trotzdem SEHR interessant, als Konsolenpodcast eben. Nintendo hat auch nicht unwesentlich die Entwicklung der Konkurenzkonsolen mitbeeinflusst. Deswegen sehr informativ. Würde mich auch irgendwann mal zu was von Atari freuen. (z.B. VCS 2600 oder so.)
#10
Henry, 06.07.2008 @ 19:49
ich kann irgendwie nicht editieren, komisch..
bin ich der einziege bei dem der Download 20-25 minuten dauert?
kann auch an meiner verbindung liegen wundert mich nur irgendwie
mfg
#11
Lodeme, 06.07.2008 @ 19:50
Bei mir dauerte es auch fast ne halbe Stunde.
Am besten online hören oder eben warten.
Ja das Editieen funktioniert mit FF3 hier nie :/
#12
Henry, 06.07.2008 @ 19:53
Was den Downloadspeed angeht, da stimmt wohl irgendwas mit dem Server nicht, wir schauen mal nach.

PS: Die Kommentare sollten nun wieder funktionieren :)
#13
Ivo | Nintendocast-Moderator, 06.07.2008 @ 20:23
jup das mit der downloadgeschwindigkeit is wohl bei allen so aber egal ich zock nebenzu sowieso PES da macht des nix^^ freu mich schon auf den Cast
#14
el gran zocker, 06.07.2008 @ 20:44
Sega Dreamkast ar meine erste Konsole und dieser bin ich auch immer treu geblieben, gibt nichts besseres, als an einem verregneten Sonntag das Ding wieder abzustauben und die legendären Speiel zu zocken :-)
#15
Matthias, 06.07.2008 @ 20:56
@Ivo Dankeschön sehr nett;)
#16
K.I.T.T., 06.07.2008 @ 21:02
Soooooo da bin ich ja nunmal gespannt nach der ganzen "Aufregung" in der letzten Woche ^^
Werd ihn mir gleich mal anhören und dann schrieben ob ihr meine Meinung wirklich ändern konntet =P
#17
GOLD_fuZZy, 06.07.2008 @ 21:13
Könnte mir wer 2 Fragen beantworten?
-Warum konnte Sega das Steuerkreuz verbauen? Nintendo hat doch das Patent.
-Gehört die DC nun zur PSX/N64 oder zur PS2/GCN Generation?
#18
Henry, 06.07.2008 @ 22:05
Gut das ihr auch die Dreamcast als KKK macht
#19
Greaea., 07.07.2008 @ 00:11
@Henry

Nintendo hat nur das Patent auf die Form des durchgängigen Steuerkreuz und nicht
allgemein auf dieses.

Darum hat zb. Sony auch kein durchgängiges sondern ein unterbrochenes.

Habe das jetzt hoffentlich verständlich erklärt.
#20
Greaea, 07.07.2008 @ 00:16
@Ivo: Der Saturn konnte nur 2D? Hä? Also meiner konnte 3D! .-) Und das vom Releasetag an. Insgesamt kamen auch definitiv viel mehr 3D-Spiele als 2D-Games auf den Markt.

Ich würde mal sagen als nächstes KKK kommt dann mal der Saturn. Das war nämlich eine richtig ausgefuchste Konsole mit 'ner Menge Power. Du wirst schon sehen Ivo.

Ansonsten schön sehr gemacht, wie immer! Weiter so Jungs!!

Gruß, Dekstar
#21
Dekstar, 07.07.2008 @ 00:41
Dann schauen wir mal welche Konsolen im KKK fehlen (von den wichtigen) bevor ich den Dreamcast....cast anhöre:

Sega Genesis Mega Drive
Sega Saturn
Sega GameGear
Sega Master System
Nintendo Virtual Boy
Neo Geo CD/Color
Turbo Grafx

(damit müsste man alle VC Konsolen abgehakt haben)

btw: Wäre es theoretisch möglich, DC-Spiele auf die VC zu packen, oder hätten die Spiele zuviele Blöcke?
#22
Otenko, 07.07.2008 @ 06:38
Verstehe nicht ganz warum jetzt schon KKK über Fremdherstellerkonsolen kommen, wo der Virtual Boy noch gar nicht behandelt wurde. Oder gibt es etwa ein Thema, wo ihr keine Ahnung von habt?

@Otenko:
DC-Spiele waren auf bis zu einem GB großen Spezial CDs. Wird bestimmt im Podcast erklärt, hab ihn noch nicht gehört. Dürfte also für die VC viel zu groß sein. Von der Rechenleistung mal abgesehen.
Abgehakt sind in deiner List übrigens noch lange nicht alle wichtigen Konsolen.
Was ist mit
Atari 2600
Atari Jaguar
3DO
Playstation
und vielen, vielen mehr?

@Henry: PS2/GCN ganz klar. Guck dir einmal Shenmue an.
Die Sache mit dem Steuerkreuz frag ich mich auch schon lange.
#23
Hendrik, 07.07.2008 @ 06:55
@Hendrik: Damals haben die die spiele 1GB gebraucht aber heutzutage könnte man die bestimmt auf etwa400-500mb komprimieren... naja trotzdem noch zu viel für die Wii >.>
#24
Phirone, 07.07.2008 @ 09:17
Ihr habt das Crossplattformgaming (was für ein Unwort) vergessen. Das womit Microsoft jetzt versucht für sich zu werben, gab es schon auf der Dreamcast.
Zitat von http://dreamcast.ign.com/objects/ 014/014344.html
4X4 Evolution is the first third-party development game with online capabilities that supports connections between players using Sega Dreamcast, Mac, or PC versions, allowing players to compete head-to-head with one another regardless of platform.
Warum steht "Alex Kidd in Miracle World" bei der VC eigentlich unter Sega Master System?
Das Spiel war bei mir im Sega Mastersystem 2 integriert.
Ah, ich habe grade gelesen, daß es in Japan für SM1 erschien.
#25
Kompetenz_Ausrufezeichen, 07.07.2008 @ 11:31
 

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